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第3章 女王的诞生(第3页)

她运用自己超凡的商业头脑和管理能力,很快就让伊甸尼亚成为了大陆上最富庶、文化最昌盛的国度。

几十个游戏年过去,她兵不血刃地达成了“文化胜利”。

【恭喜您,女王凯瑟琳。您获得了胜利。】

然而,当胜利的提示音响起时,凯瑟琳心中没有一丝波澜。

她只是感到一阵熟悉的、更深层次的空虚。

这和她在现实世界里完成一笔几十亿美元的并购案,感觉上毫无区别。

同样是遵循规则,同样是优化资源,同样是走向一个可预见的、完美的结果。

很无聊。

她退出了游戏。

第二天,她又尝试了一局,这次是科技胜利。

结果同样如此。

这无与伦比的真实感,反而让她觉得更加乏味。

如果只是换个地方,重复自己早已厌倦的人生,那这百万美元花得也太不值了。

又过了一天,在公司经历了一场冗长而低效的董事会议后,凯瑟琳拖着疲惫的身心回到公寓。她需要一点……不一样的刺激。

她再次躺进了休眠舱。这一次,当她进入那片纯白空间时,她想起了“S”那些意有所指的话。

“……一个你的每一个选择,都会带来真实不虚的‘后果’的现实。”

“……想看看,当秩序的基石被抽掉后,世界会变成怎样一幅绚烂的画卷。”

或许,这个游戏的乐趣,并不在于“胜利”。

当游戏开始界面再次出现时,凯瑟琳没有选择“快速开始”。她在复杂的菜单里,找到了一个“高级自定义模式”。

【警告:此模式下,您将可以自由设定所有参数,可能导致游戏体验极度不平衡。是否继续?】

“继续。”

这一次,邻居不再是随机生成。

一张巨大的、半透明的虚拟地图出现在她面前。

地图上,伊甸尼亚位于大陆的中央。

而在它的四周,则有数个待选的区域。

一个长长的列表出现在地图旁边,上面是所有可供选择的文明领袖。

她的目光掠过那些熟悉的名字,甘地、劳雷尔、克里斯蒂娜……然后,不受控制地向列表下方滑去。

那里的名字,充满了血与火的气息。

忽必烈,蒙古。

介绍:伟大的征服者,他的铁骑曾踏遍半个世界。他信奉力量,并渴望将所有富饶的土地都纳入自己的版图。

蒙特祖马,阿兹特克。

介绍:太阳神的代言人,他用敌人的鲜血和心脏来取悦神明。他认为奢侈是一种罪,而征服和献祭,则是净化世界的方式。

“血斧”拉格纳,诺斯(维京)。

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