笔记前五页皆是此类记述,凯恩感慨片刻,继续阅读,很快便微微皱起了眉。
这门奥术占下法,在常规占下的灵性基础上,加入了大量变量推演。
预言的內容越清晰、线索越多,准確率反而越高。
而占下的方式,则是投掷骰子。
举个例子,若占下今日天气如何,投掷三次骰子,只会出现1—6的隨机数字,表明占卜失败。
可若明確占卜“今日会下雨”,再投掷三次骰子,只要点数均在4及以上,此事便大概率成真。
反之,若均在3及以下,则大概率不会发生。
若说以上內容,还未脱离施法者依靠自身灵性的常规占卜范畴。
那么为了提升占卜可行性,还可在投掷散子前,搜集更多相关凭证一譬如当日的动植物、预言地点的泥土,或是其他关联物品。
相关物件越多,预言的准確率便越高。
但缺陷同样存在:因未曾向强大存在献祭、付出额外代价,占下成功率会大幅波动。
且每次占卜后,施法者自身的灵性都会被消耗,需要一定时间才能恢復。
凯恩思索间,提示栏再次亮起:
【检定:你已阅读技能书《奥术占卜》(特殊仪式)】
【提示:当前学习进度1%】
他定了定神,心念一动,熟悉的属性面板浮现在眼前。
目光落在新出现的灰色技能图標上一【奥术占卜】
【是否投入3点自由技能点直接解锁?是否】
【是】
意念落下,自由技能点减少3点,灰色图標瞬间亮起,转为纯净的白色。
【奥术占卜lv。1】赫然出现在技能列表中,大量关於这门特殊仪式的奥术原理涌入脑海。
“试试吧,只是还差一枚骰子。”
凯恩略一思索,直接从椅背上取下一块一阶木料。
他以法师之手操控匕首,將其削成正六面体,再依次刻上1至6的数字。
“第一次尝试这门占卜术,就隨便试验一番吧。”
“苏萨斯王会在近期因圣痕仪式化为恶魔?”
凯恩没有犹豫,直接掷出三枚骰子,点数分別为1、3、6。
他眉头微蹙,这意味著占下失败。
原因诸多,或许是技能等级过低,或许是预言的问题太过模糊,且缺乏相应线索。
“那换个试试。”
凯恩继续占卜,比如学院未来是否会遭遇军队进攻、公爵是否会主动出兵,可无一例外,占下全部失败,骰子从未出现预期的结果。
“难道花了3个技能点,学了个无用的法术?还是说需要把技能等级提升才行?”
凯恩眉头紧锁。他清楚占下术对后续布局至关重要,可技能点极为珍贵,他不愿隨意浪费。
“算了,最后试一次。”
“诺德死徒凯恩,是一名不死者。”
凯恩滴入一滴鲜血,又將常用的笔记放在桌面作为媒介,隨后掷出骰子,连投三次。
可看清结果时,他愣住了—三次点数,均为6。