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第十四章(第1页)

第十四章

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首先,我试着归纳下”虚拟世界”的几个特性,其次,我将分析“虚拟世界”的几个特殊问题。把上面两个步骤完成后,结论就水到渠成了。

在这里,我需要回顾一下这一年来,我和王羽教授所做的一项非常重要又十分有趣的工作。

王羽教授是精神科医生,也是心理学教授。他也参与调查了“三人同命”事件。

他最初研究的课题是“怎样区分虚拟世界和现实世界”。

任何先进科技的诞生都会有一些不好的副产品随之产生。就跟多年前,伴随互联网而来的“网络成瘾”一样,伴随“虚拟现实”而来的,也有“虚拟现实成瘾”。有些人沉溺于“虚拟世界”中不愿意出来。

王教授发现“其中一些人沉溺其中的根本原因是分不清虚拟世界和现实世界”。注意这句话的本意。

我们知道也是我们理所当然认为的,很多人沉溺于“虚拟世界”,是因为“虚拟世界”可以给予“现实世界”给不了的东西,比如:认同、尊重、地位、财富等等。换句话说,我们认为这些人可以走出“虚拟世界”,他们需要克服的仅仅是心理障碍。

但是王教授发现,有些人不是这种情况,他用了一个称谓“虚拟现实紊乱综合征”。什么意思?这些人并非完全是心理问题分不清虚拟和现实,而是从技术角度,认知的技能角度,分不清虚拟和现实。大白话讲:虚拟世界造得太像,以假乱真了。

说到这,大家想到什么?是不是鞠刀老师在他的报告中提到的“虚拟深度融合现实”技术。鞠刀老师从他的角度很好地解释了为什么有些人分不清虚拟和现实。

可能有些人会质疑,为何只是部分人?其他人为何没有出现这种情况。

即便是在正常情况下,人和人的认知水平和能力是不一样的。就像我们都知道有人视力很好,有人远视,有人近视,有人色盲一样。

更何况还有非正常情况下,也就是出于恶意、阴谋论,我就不用多解释了。前面我说过我不支持阴谋论。

王教授理很想帮助这些人走出”虚拟世界”,怎么帮助?他的想法是给“虚拟世界”打上标签,也就是印记。

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我们在大楼的楼梯间爬楼梯,每一层的模样其实一样,怎么分清楼层?每到一个楼层抬头看,都标有楼层编号。

王教授的想法就是为“每个虚拟世界”编号。这样,一个人每进入一个”虚拟世界”他只要看看编号,就知道这是不是“虚拟世界”,是不是以前来过的“虚拟世界”。而没有编号的就是现实世界。

看起来是不是很简单?

然后王教授就去找“虚拟世界”开发的公司,谈他自己的想法。由于“虚拟世界”的开发公司很多,为了避打广告之嫌,我这里假称“太虚”公司,取自《红楼梦》中的太虚幻境。

出乎意料的是:王教授担心的问题,太虚公司早就研究过,用标记标注也是办法之一。事实上太虚公司提出的解决方案远比王教授想象的复杂得多。毕竟王教授仅仅只是个医生,而不是计算机专家。这样,我和王教授就开始关注“虚拟世界”更复杂的一些问题。

那么,太虚公司考虑了哪些复杂问题?提出了怎样的解决方案?

我们先看看用户都有哪些典型需求:

第一、足以乱真的环境;这个无需过多解释。

第二、代入角色后的逼真的体验,从最初的视觉、听觉,到后期的嗅觉、味觉、触觉等,这个也不用额外解释。

以上两条是不是似曾相识?对,就是鞠刀老师“虚拟深度融合现实”技术的内容,是不是不谋而合?这些都有专门的成熟的解决方案,不是我今天讨论的重点。

第三、在时间上来去自由,做时间的主人。

好比玩游戏,玩死了,可以重新开始。或者如果游戏设计的好,可以从前面任意一个时间节点重新开始。

太虚公司乐于设计这样的功能。也就是在时间上可以任意控制,就好比播放一个视频文件,可以快进到前面,也可以倒退到后面。如果有人争辩说,我们也可以造一个时间不能随意控制的“虚拟世界”……的确可以造出来,但肯定不会引起玩家的太大兴趣,比如:要去”虚拟世界”扮演少年康熙,结果告诉他不行,现在康熙已经六十了……

这样看”虚拟世界”的时间已经不是现实世界中均匀的向前流逝了,而是可以前后随意变化,这和长宽高这三维变化的自由度没什么不同。这说明什么?说明“虚拟世界”是典型的四维世界。

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